En l'ecosistema d'Apple, l'evolució dels sistemes operatius sol portar noves interfícies que, a vegades, generen debats sobre el rendiment real enfront de la fluïdesa visual. Després del desplegament d'iOS 26, molts usuaris es van queixar de la “pesadesa del sistema” en comparació amb versions anteriors. Però l'experiència real d'ús prolongat explica una història diferent. El reconegut analista John Gruber, de Daring Fireball, va decidir reprendre un iPhone 16 Pro amb iOS 18 durant un parell de dies per comparar sensacions.
Comparen la fluïdesa d'iOS 18 vs. iOS 26
El seu experiment va ser possible gràcies al fet que conservava un terminal amb programari antic; posa de manifest que el “sentit del ritme” d'un sistema operatiu és tan important com el seu codi intern. Gruber va fer la comparació en un temps prudencial respecte al llançament de les primeres betes d'iOS 26. Des de llavors, Apple ha realitzat diverses millores, com el lliscament cap amunt per tornar a l'inici o l'obertura d'aplicacions.
El factor clau a l'hora de comparar la rapidesa d'iOS 26 amb la d'iOS 18 no rau necessàriament en la capacitat de processament, sinó en l'optimització dels temps d'espera visuals. Segons explica Gruber al seu portal: "no sé si realment hi ha alguna cosa més lenta, però com que les animacions van més lentes, es veu més lent, i per això se sent més lent”.
Optimització enfront de maquinari antic
Resulta fascinant observar com la versió més actual d'iOS 26 ha aconseguit madurar fins al punt d'oferir una fluïdesa superior fins i tot en dispositius que no són d'última generació. Mentre que la versió 26.0 va presentar alguns reptes de rendiment, les actualitzacions successives han polit la interacció fins a fer-la més àgil que la de fa anys.
En refinar les animacions, Apple ha aconseguit que el sistema se senti més reactiu, fins i tot quan el disseny visual és més complex. Tornar al passat ha servit per confirmar que l'agilitat de les interfícies modernes ha deixat enrere el que abans consideràvem l'estàndard de rapidesa.
