Microsoft es troba molt interessada a fer enlairar el seu servei de jocs en streaming xCloud, el qual han dut a totes les plataformes que han pogut. Per descomptat, l'ecosistema d'Apple no anava a ser una excepció i, encara que Microsoft va haver de descartar la idea de crear una aplicació nativa de xCloud per a iOS degut a les normes de la App Store, un nou report apunta al fet que els de Redmond van estar intentant negociar amb els de Cupertino per fer-ho realitat. Aquesta negociació incloïa jocs exclusius per a iPhone en xCloud.
Un nou informe fet per The Verge fet a partir de descobriments de correus electrònics entre ambdues companyies així sembla confirmar-ho. Segons es descriu en els correus electrònics, Microsoft hauria intentat negociar les regles d'Apple a la seva App Store de diverses maneres, les quals resultaven ineficaces per al que els de Redmond volien aconseguir amb el seu servei xCloud. Per això, malgrat que Microsoft va llançar una aplicació beta per al seu servei a iOS el febrer de 2020, la mateixa va ser eliminada de la App Store a l'agost del mateix any a causa de les regles de la botiga.
Les regles de l'App Store són bastant clares
Segons descriu Apple en les normes de la seva App Store, cap aplicació dins de la App Store pot actuar com una alternativa a la mateixa. Apple només permetrà aplicacions de streaming de videojocs si aquests són llançats en aplicacions individuals. A això, Lori Wright, cap de desenvolupament de negocis a Xbox, va respondre a diversos membres de la App Store que "Creiem que els problemes descrits aquí crearan frustració i confusió per als clients, cosa que donarà lloc a una experiència inferior en els dispositius d'Apple en relació amb l'experiència equivalent en totes les altres plataformes".
Microsoft fins i tot va proposar la idea de llançar cada joc a l'App Store en forma de drecera. D'aquesta manera, cadascun dels títols tindria la seva pròpia pàgina dins de l'App Store, però en descarregar-la redirigiria cap a l'aplicació de Xbox Game Pass. Per descomptat, Apple també es va negar a això. Xbox fins i tot va intentar seduir Apple creant títols exclusius per a iPhone i iPad, únicament disponibles a l'App Store, cosa que tampoc va emocionar massa els de Cupertino.
Lamentablement, Microsoft va proposar una versió de xCloud que no complia amb les nostres directrius de revisió de l'App Store, concretament amb el requisit d'utilitzar les compres dins de l'aplicació per desbloquejar característiques o funcionalitats addicionals dins d'una aplicació.
Per descomptat, a dia d'avui pots jugar a xCloud des del teu iPhone o iPad, però hauràs d'utilitzar el servei des de Safari i no des d'una aplicació nativa com ho havia planejat Microsoft al principi. Les normes de la App Store són bastant explícites en alguns apartats i no és la primera vegada que alguna companyia té problemes amb Apple pel mateix; per exemple, el famós cas d'Epic Games vs. Apple.