Tot i que encara ningú té clar de tot si a en Mark Zuckerberg li sortirà bé la seva milionària jugada, a Catalunya ja existeixen 153 empreses dedicades a les tecnologies immersives o, si hem d’emprar la terminologia del creador de Facebook, el metavers. Així ho indica un estudi d’ACCIÓ, l’agència per la competitivitat de l’empresa del Departament d’Empresa i Treball.

 

Què son les tecnologies immersives?

Les tecnologies immersives, explica la Generalitat, són aquelles “que permeten construir entorns que fusionen el món físic i el virtual fins a generar una realitat digital o simulada on els usuaris poden interactuar i explorar en una nova dimensió” Les principals tecnologies immersives són la realitat virtual, la realitat augmentada, la realitat mixta, l’holografia i el metavers, entre d’altres.

Aplicacions de les tecnologies immersives

Les tecnologies immersives tenen aplicacions en múltiples sectors econòmics, que suposaran una transformació en la manera com les empreses interactuen amb els seus consumidors i permetrà generar nous negocis. Així, l’estudi destaca algunes aplicacions que ja s’estan treballant com ara en l’entreteniment (i, especialment, en els videojocs, però també el cinema o la música), la salut (per al tractament de trastorns psicològics o en la rehabilitació, per exemple), la indústria 4.0 (faciliten les fases de disseny i prototipatge de productes), l’educació (permeten entrenar i aprendre habilitats que en la vida real comporten un risc), el comerç (els establiments poden oferir experiències als seus clients sense sortir de casa) o el turisme (es poden realitzar recorreguts virtuals per explorar destinacions).

Més de 130 milions de facturació

D’acord amb l’informe elaborat per ACCIÓ, les empreses catalanes especialitzades en tecnologies immersives facturen actualment 136,6 milions d’euros de manera agregada i donen feina a prop de 900 treballadors a tot el Principat. Es tracta d’un sector en creixement, ja que el 58,2% del total de les companyies té menys de 10 anys i un terç (32,7%) són startups. A més, el 19% exporta. La majoria d’elles es dediquen a la realitat virtual (66%), seguides de les de realitat augmentada (48,4%) i el metavers (16,3%). Per aplicacions, el 39,2% de les companyies catalanes d’aquestes tecnologies treballen en el camp de l’entreteniment, seguides del comerç i el màrqueting (37,3%), la indústria 4.0 (17%), la formació (11,8%) i la salut (10,5%).

L’estudi destaca que Catalunya compta amb un ecosistema de suport que inclou agents més enllà de les empreses, com ara els centres tecnològics i instituts de recerca; les universitats i centres formatius; les associacions i equipaments; els clústers, les institucions i l’administració pública, a banda de fires i congressos de renom mundial com el MWC, l’ISE, l’IoT Solutions World Congress o l’Advanced Factories.