No ens enganyem: si els Estats Units són la primera potència mundial no és gràcies al petroli que encara produeix, ni al seu exèrcit ni, tampoc als seus científics: ho és, per descomptat, gràcies a tot això en part però, també –i molt particularment- al domini que, amb puny de ferro exerceix culturalment sobre l'orbe mitjançant les seves indústries culturals des del final de la Segona Guerra Mundial. Destaquen, per descomptat i especialment, la seva indústria audiovisual i, també, la musical; però d'un temps ençà, existeix una altra indústria cultural tan o més important -la del videojoc- en la que el tron està vacant perquè ni Estats Units ni Japó –ni per descomptat Europa o Xina- la dominen amb diferència. Ara, i amb la intenció d'aconseguir aquest centre, apareix un altre actor a la pel·lícula: Aràbia Saudita.
Inversió milionària
A l'Aràbia Saudita se la coneix, primer, pel seu petroli, i segon, pel seu poc afecció als principis de la democràcia occidental, així que la seva intenció de lluitar en la batalla cultural a través d'una indústria tan singular com la del videojoc –que avui modela l'imaginari dels adults del demà més que els audiovisuals i la música- és inquietant. De moment, el govern saudita ha reservat ja 38.000 milions de dòlars per a tal afany, que consisteix a convertir el país en un "nou referent" del sector.
Com volen fer-ho?
Tenen ja una empresa: Savvy Games Group. La seu és a Riad i el seu objectiu és desenvolupar jocs de gran pressupost i, per augmentar la seva facturació, editar i publicar a l'Orient Mitjà videojocs creats en altres països. Començaran pel mercat del mòbil i, després, passaran a les consoles. Tot, a més, s'activa en paral·lel a l'intent de convertir mitjançant contractes a diferents estrelles mundials que encaren la recta final de les seves carreres, a la lliga local de futbol en un esdeveniment d'interès mundial. Per descomptat, l'àmbit dels esports és objectiu primordial de Savvy Games. També inverteixen en empreses consolidades del sector: L'Aràbia Saudita és bona del 8% de Nintendo i pretenen també fins i tot fer-se a mitjà termini amb el control del gegant Electronic Arts. Ho permetran Europa i els Estats Units? Ja que depèn: avui ja són moltes les empreses de videojocs que desenvolupen els seus títols tenint en compte els interessos i gustos del públic xinès. Que a l'Aràbia tenen diners fins i tot per ressuscitar a Atari si els dona la gana, queda fora de dubte. Una altra cosa és que puguin arribar a imposar la seva manera d'entendre la vida i les relacions a la resta del món a través dels videojocs. De moment, hi ha una cosa clara: ho intentaran. A mi, si la tal Savvy Games reedita PC Futbol i alguna aventura gràfica de Lucasfilm, m'entabanen ràpid.
