Farà una dècada del llançament de Pokémon GO, el que probablement ha estat el joc més viral llançat per a dispositius mòbils. La mecànica era senzilla i molt atractiva: sortir al carrer a capturar els teus Pokémon favorits, amb un ingredient molt interessant: la realitat augmentada. Literalment, podies veure els Pokémon en la vida real gràcies a les càmeres del teu smartphone. I, ara, s'ha descobert que Niantic, la creadora del joc, ha utilitzat totes les dades dels jugadors per crear un model d'IA.

Si vas jugar a Pokémon GO, les teves dades s'han utilitzat per a alguna cosa que no pensaves

S'estima que més de 500 milions de persones van instal·lar i van jugar a Pokémon GO, de fet, el joc continua tenint una gran base d'usuaris deu anys després. El joc va ser dissenyat per la companyia Niantic, suposant un autèntic èxit inesperat.

El maig de l'any passat, Niantic Spatial, l'empresa d'intel·ligència artificial de Niantic, va anunciar que havia utilitzat les dades recopilades per milions de jugadors de Pokémon GO per construir un model d'intel·ligència artificial capaç de determinar la ubicació exacta d'un dispositiu amb una precisió de pocs centímetres, basant-se únicament en imatges dels edificis o punts de referència visibles.

Jugar a Pokémon GO ha entrenat un model d'IA

Per a això, la companyia va entrenar el seu model amb més de 30.000 milions d'imatges capturades en entorns urbans de tot el món, cadascuna acompanyada de metadades precises sobre la posició, orientació i moviment del telèfon en el moment de la captura. La tecnologia va néixer amb la realitat augmentada en ment, però el seu primer gran ús pràctic ha arribat de la mà de la robòtica.

Niantic Spatial s'ha associat amb Coco Robotics, una startup que opera prop de 1.000 robots de repartiment en ciutats com Los Angeles, Chicago, Miami i Hèlsinki. Aquests robots es mouen per les voreres a uns 8 km/h i necessiten una localització extremadament precisa, ja que el GPS resulta poc fiable en entorns urbans densos amb gratacels i passos subterranis.

L'objectiu a llarg termini de Niantic Spatial va molt més enllà dels robots repartidors. La companyia treballa en el que el seu CEO, John Hanke, anomena un "mapa vivent": una rèplica digital del món real en constant actualització, pensada no perquè els humans la consultin, sinó perquè les màquines la comprenguin. Un mapa que no només indica on són les coses, sinó què són i com funcionen, establint les bases per a una nova generació d'intel·ligència artificial ancorada en el món físic.

Per tant, si vas jugar a Pokémon GO, cada foto que vas fer, cada cantonada que vas girar i cada Pokémon que vas capturar va contribuir, sense que ho sabessis, a construir un dels mapes digitals més precisos del món real que existeixen avui dia.