L'empresa britànica líder en construcció de jardins WhatShed ha publicat una oferta de treball enfocada als apassionats dels videojocs, esperant reclutar a "consultors de disseny de jardins" pel popular joc Minecraft que podran cobrar 50 lliures esterlines l'hora (gairebé 60 euros).

El món del videojoc obre les portes a la creació de noves ocupacions. En l'anunci, la companyia explica que volen ampliar el seu mercat: dels jardins reals als digitals. D'aquesta manera, WhatShed es converteix en la primera empresa a fer aquest salt al món virtual.

Què és Minecraft?

El popular joc d'ordinador planteja un món on tot és possible. En començar una nova partida, el jugador té la llibertat de construir el seu propi paisatge, que pot incloure edificis i accidents geogràfics que l'usuari podrà modificar al seu gust.

Per tant, de la mateixa manera que WhatShed ofereix els serveis de dissenyadors i paisatgistes per als jardins dels seus clients, l'empresa ha decidit expandir el seu mercat, oferint els mateixos serveis per tal de crear jardins ideals dins el videojoc Minecraft.

En l'oferta, l'empresa específica els requeriments dels consultors: alta creativitat, excel·lents competències en comunicació i un ampli coneixement del joc.

Un negoci sorprenentment rendible

Segons la informació publicada en l'oferta de treball, WhatShed busca jugadors amb molta experiència en el joc, que podran treballar remotament i negociar el seu propi sou. Les consultes duraran aproximadament una hora i els clients podran tornar a contactar amb el mateix paisatgista si volen canviar el disseny del jardí.

Encara que sembli sorprenent pagar per un consultor virtual, la indústria del videojoc no ha fet més que créixer en l'última dècada. D'entre aquests, Minecraft ha sorgit com un dels jocs més populars i rendibles.

Les xifres parlen per si soles: el 2020 els creadors van anunciar que el joc va arribar als 200 milions de còpies venudes, amb més de 126 milions d'usuaris actius cada mes en el conjunt de consoles on s'hi pot jugar: Xbox, PlayStation i Nintendo Switch. Només en l'any passat, Minecraft va facturar 415 milions de dòlars, el doble que el 2012. En aquest context, s'estima que amb la pandèmia i el confinament domiciliari arreu del món, el consum de videojocs s'ha disparat com a passatemps entre les noves generacions.

 

Foto principal: exhibició de Minecraft / Efe