A gairebé 5 anys del llançament d'Apple Arcade és molt apropiat fer una anàlisi del bo i del dolent que han fet els de Cupertino per una plataforma de videojocs que va ser durament criticada. És normal que hi hagi crítics de tota mena, està succeint just ara amb el recent llançament d'Apple Vision Pro. Va succeir amb l'iPhone, amb l'iPad i fins i tot amb l'Apple Watch. Des del 2019, Apple va tenir una mirada diferent per a un mercat que s'estava enfortint tot i que de manera gratuïta i basant-se moltíssim en la publicitat. Apple Arcade va néixer amb una visió diferent, un servei de subscripció complet sense anuncis i sense pagaments addicionals. Alex Rofman, director sènior d'Apple Arcade va conversar amb Giovanni Colantonio de Digital Trends sobre el que ve per a aquesta plataforma d'Apple.

L'oferta se segueix expandint i l'horitzó és agradable

Després de diversos anys, jocs van i venen, una nova plataforma es veu en el futur immediat de la companyia gràcies a jocs espacials. Sense revelar molts detalls, Alex Rofman va explicar alguns canvis que han definit Apple Arcade i que el seu "final no és a prop" sinó tot el contrari.

Personatges de jocs d'Apple Arcade

Apple Arcade sembla que està triomfant més del que semblava

La clau de l'èxit immediat de la plataforma va ser la gran selecció de títols. Des de projectes independents fins als més reconeguts. Mostra d'això és que aquests títols ja no van tenir entrada amb l'arribada dels jocs gratuïts amb publicitat. Hi ha una bona quantitat d'usuaris de totes les edats que no se senten còmodes amb els jocs gratuïts, raó per la qual Apple Arcade va tenir una alça important.

D'altra banda, és una mica difícil de descriure com es pot parlar d'èxit en una plataforma que potser la seva primera meta obligatòria sigui establir guanys sòlids. Nombre de subscriptors, descàrregues, etc., mètriques que realment ajudin a reflectir l'èxit no ho és dins d'Apple Arcade. Segons Rofman, l'atenció de la plataforma se centra directament en la qualitat de joc. Els demanen als desenvolupadors interessats a enfocar-se únicament per sobre del negoci.

Busquem desenvolupadors a tot el món. L'objectiu per a ells és portar-nos un joc increïble. No et preocupis pel model de negoci, mitiguem el risc per a tu amb el model de negoci d'Arcade. Concentra't a fer alguna cosa meravellosa per als clients.

Per a mostra un botó, els socis clau com Sega va deixar el llançament de Sonic Dream Team. Una relació interessant que permet als de Cupertino gestionar cadascuna de les dificultats de la distribució per a empreses i estudis que s'estan adaptant a la modernitat. Alex Rofman indica que per als més joves en la indústria estan adoptant el seu joc de manera gratuïta amb menors complicacions.

Oceanhorn 2

Oceanhorn 2 és un dels jocs amb millors gràfics d'Apple Arcade

Apple també ofereix idees sobre nous videojocs

En aquesta entrevista és clar que no es parlarà de xifres ni adquisicions, però el que deixa entreveure és que Apple també està pendent de les idees i el desenvolupament de nous títols. Els de Cupertino presenten les seves pròpies propostes a estudis que estan activament treballant en novetats.

Rofman indica que a ells se'ls acudeixen noves idees i parlen amb els desenvolupadors directament per veure si hi ha interès pel mig. L'avantatge que tenen és que treballen amb creadors de jocs prèmium i llegendaris, cosa que no existeix en els jocs gratuïts que poden veure's com "d'un sol ús".

Sentim que serien les persones perfectes amb qui treballar i ser part d'Arcade perquè aquest tipus de jocs no podrien existir en dispositius mòbils si no fos pels nostres serveis.

Apple Arcade

Apple Arcade en múltiples dispositius d'Apple

Apple Arcade continua collint èxits en secret i preparen terreny per a visionOS

Finalment, una dada rellevant indica que Apple Arcade va assolir l'ús de nivells rècord el 2023. Es van llançar 65 títols nous i més de 400 actualitzacions. La missió actual és tenir jocs fàcils d'aprendre però difícils de dominar, a més de tenir títols inclusius.

Davant l'arribada d'Apple Vision Pro, no van considerar els videojocs com un "focus important" per al seu ús. Tot i així, es van realitzar actualitzacions de títols per als seus usuaris. Roman indica que Apple Arcade oferirà més suport per a visionOS, "hi ha més per venir". Una mostra que realment s'estan preocupant per oferir noves experiències és el rellançament des de zero com Super Fruit Ninja, un títol llegenda d'iOS. Això també és part de l'interès en els socis d'Arcade.

Super Fruit Ninja a Apple Vision Pro

Super Fruit Ninja a Apple Vision Pro

Jocs de qualitat, expansió a una biblioteca consolidada i creixement constant, els pilars d'Apple Arcade que segurament els permetrà seguir presents en la ment dels seus usuaris i seguir arribant a més potencials jugadors mitjançant la seva subscripció individual o Apple One. Només hauran de tenir cura en aquests temps on els canvis recents a l'App Store han vulnerat la seva seguretat i on els desenvolupadors comencen a estar en desacord.