Per complir amb la normativa europea marcada en la Llei de Mercats Digitals Apple ha hagut de realitzar una sèrie de concessions, entre les quals tenim les botigues d'aplicacions alternatives a l'iPhone. Tanmateix, Apple continuarà realitzant un procés de revisió d'aquestes botigues i continuarà cobrant una comissió.
La denominada per Apple "Tarifa de tecnologia bàsica" pagaran 0,50 euros per cada primera instal·lació anual per sobre d'un llindar d'un milió. És a dir, si una app gratuïta no supera el milió de descàrregues, no haurà de pagar res, però si ho fa haurà de pagar a Apple 0,50 euros per cada instal·lació per sobre del milió.
I això pot ser un gran problema per a petits desenvolupadors que visquin amb la por que la seva app es faci viral i quedin arruïnats per haver de pagar a Apple. Si la teva app gratuïta es descarrega 10 milions de vegades hauries de pagar a Apple 5 milions d'euros. I això és el que li han preguntat a Apple.

La tarifa de tecnologia bàsica podria arruïnar molts desenvolupadors sense recursos
Apple no sap com resoldre aquest problema (encara)
S'ha celebrat un taller de la Unió Europea en què Apple ha donat algunes explicacions sobre com ha interpretat la Llei de Mercats Digitals i per què l'està complint. I en aquest taller un desenvolupador ha explicat a Apple la milionada que els hauria d'haver pagat sota aquestes normes.
Riley Testut, el creador d'AltStore i el popular emulador per a iPhone GBA4iOS va explicar que quan estava estudiant secundària va crear GBA4iOS, que es va distribuir fora de l'App Store i es va descarregar més de 10 milions de vegades. Segons les noves directrius de l'App Store, Testut li hauria d'haver pagat a Apple 5 milions d'euros a causa de la tarifa de tecnologia bàsica.
Això podria fer que molts desenvolupadors joves s'ho pensin dues vegades abans de llançar una app per por que es faci viral i no tenir diners per pagar, cosa que podria limitar la innovació. Davant d'aquest cas, Apple va explicar que encara no ha trobat una solució a aquest cas, però que hi estan treballant. Així va respondre Kyle Andeer d'Apple:
Òbviament, el que estàvem intentant fer és destrossar un model que s'ha integrat durant 15 anys. Això cobria tot, des de la tecnologia fins a la distribució i el processament de pagaments.
I la bellesa d'aquest model és que va permetre als desenvolupadors córrer riscos. A Apple només se li va pagar si se li estava pagant al desenvolupador. I aquest va ser un motor increïble per a la innovació en els últims 15 anys. Ho hem vist anar de 500 aplicacions a més d'1,5 milions.
Pel teu punt, hem vist nens de tot el món, des de nens de 8 anys, nens de 9 anys i de 10 anys fins a adolescents, desenvolupar algunes aplicacions increïbles. I ha estat una de les grans històries d'èxit de l'App Store fins al dia d'avui. Pel que fa a la tarifa de tecnologia bàsica i el nostre nou model de negoci, vam haver de canviar. Els mandats de la DMA ens van obligar a destrossar el que havíem construït i a fixar el preu de cada component per separat. I, per tant, ara tenim una tarifa associada amb la tecnologia, les eines i els serveis.
Ara tenim una tarifa associada amb la distribució i els serveis que proporcionem a través de l'App Store, i després tenim una tarifa separada per al processament de pagaments si un desenvolupador vol utilitzar-la. Fins al teu punt, quin és l'impacte en el somiador, el nen que acaba de començar?
I això podria ser un nen, podria ser un adult, podria ser un avi. Volem animar, volem seguir animant aquest tipus de desenvolupadors.
Vam construir una botiga basada en empresaris individuals, no tant atenent grans interessos corporatius. Així que realment volíem esbrinar com resoldre això. No hem descobert aquesta solució aquí.
Vam mirar les dades, no vam veure molts exemples d'on tenies aquesta aplicació viral o una aplicació que acaba d'enlairar-se i que incorreria en un cost enorme. Dit això, no m'importa el que diguin les dades.
Volem que la gent segueixi sentint i no tingui por que, ei, aniré a - algun pare - tinc quatre fills que juguen amb aquestes coses. No tinc 5 milions d'euros a pagar. Això és una cosa que hem de resoldre.
I és una cosa en la qual estem treballant. Així que jo diria que en això, estigueu atents.
Com veiem Apple continua lluitant pel seu model anterior, al qual els desenvolupadors es poden acollir i per una app gratuïta mai pagarien res si es mantenen a l'App Store. Tot i que assegura que estan treballant en una soluciona. aquest problema.