El temps apressa i una de les mostres d'aquesta frase és que l'iPod ja és part de la història antiga d'Apple, molts dels usuaris actuals d'un iPhone, iPad o Mac en conserven algun d'anteriors generacions o recents si parlem d'algun iPod touch; però el que realment està generant una lluita constant contra la història és la dels fans de l'iPod original que busquen guardar els jocs que alguna vegada van estar disponibles. Un usuari va aconseguir sincronitzar els 54 jocs originals que podien adquirir-se a iTunes i no ho va fer sol, és una de les millors col·laboracions sobre dispositius antics de la història.

Apple i la seva història amb els videojocs va néixer des de l'iPod, cosa que potser no sabies

Alguna vegada vas jugar a algun videojoc des d'un producte d'Apple? Casualment, el meu primer dispositiu d'Apple va ser un iPod classic de color blanc i al seu interior contenia alguns videojocs. Va ser fins a l'iPod touch on realment vaig comprovar que Apple podia fer populars els jocs mòbils. Anteriorment, l'única manera de tenir videojocs senzills era a través dels ordinadors amb Windows, des de la versió 95 recordo que el famós i popular Solitari ja brillava com un joc per distreure's.

Centrant-nos exclusivament en Apple, l'iPod va arribar a ser part de l'epicentre de jocs tot i que no van significar gaire en termes de rellevància. Potser l'obstacle més gran que enfrontava era el seu control, recorda que l'iPod tenia la roda de clic i els botons de Menú, controls de pausa i reproducció. Si tens un d'aquests iPod que allotjava jocs avui dia ja no és possible descarregar-los des d'iTunes. És més, en els Mac més recents ja no existeix iTunes.

Apple va llançar jocs per a l'iPod classic

Alguns títols de jocs a l'iPod classic

D'acord amb Arstechnica, els jocs de l'iPod van començar a ser populars a finals de 2006 i van tenir una curta història fins al 2009. Després va néixer l'iPod touch i Apple va decidir eliminar-los de la botiga d'iTunes. Els afortunats usuaris d'iPod que encara conserven els models clàssics amb roda de clic serien els únics al món que poden jugar a aquest tipus de títols dedicats.

Altres usuaris que van aconseguir fer una còpia de seguretat dels fitxers IPG van pensar que tindrien disponibles els jocs en el moment de sincronitzar-se amb un iPod, la realitat és que el mateix sistema d'Apple denominat DRM bloqueja els fitxers IPG. A més, els fitxers IPG es vinculen amb el sistema DRM a través del compte d'iTunes i a l'identificador de maquinari utilitzat per a la seva sincronització, en aquest cas el PC. Qualsevol usuari que no tingui el fitxer IPG original amb el compte d'iTunes proporcionat per Apple farà impossible la sincronització de jocs. Això va fer que dos fans dels jocs d'iPod s'unissin per aconseguir l'impossible.

Els usuaris amb còpies de jocs poden distribuir-los amb altres iPod

A Reddit hi ha una magna comunitat de l'iPod i van plantejar la solució indicant que era possible evadir els problemes del DRM d'Apple. Els usuaris que tinguin còpies funcionals dels jocs en un iPod o iTunes poden tornar a autoritzar el seu compte mitjançant els servidors d'Apple. Un cop fet, la còpia d'iTunes esdevé una mena de "compte mestre" que pot compartir els jocs sense cap problema.

Un dels usuaris de Reddit, Quix, es va oferir a compartir aquests jocs, el problema és que es requeria tenir els iPod físics dels interessats; cosa que era impossible ja que majoritàriament eren usuaris que resideixen en diferents ciutats del món. És aleshores quan va entrar un usuari anomenat Olsro a qui se li va acudir una idea brillant: el projecte de preservació de jocs de roda per a iPod.

Dos iPod amb jocs disponibles

Biblioteca de jocs a iTunes i iPod

Quin és el truc? En lloc de tenir una biblioteca local, Olsro va idear la manera de construir una màquina virtual que qualsevol pogués utilitzar sense importar el lloc físic per sincronitzar els jocs autoritzats. Aquest projecte va ser publicat al seu compte de GitHub, la màquina virtual va ser batejada com a Qemu. El mateix desenvolupador va buscar altres propietaris d'iPod per reunir la major quantitat de jocs.

La història de jugar a l'iPod, la raó per crear el projecte

iPod listo para conectarse a iTunes

Connectant un iPod per sincronitzar amb màquina virtual

Molts de nosaltres vam poder tenir un iPod i alguns altres usuaris el feien servir per a alguna cosa més que escoltar música. Els jocs van ser part de l'iPod nano de tercera generació que va tenir alguna vegada el desenvolupador Olsro. D'alguna manera va poder obtenir un iPod classic de setena generació però no tenia cap còpia dels jocs amb els quals va créixer en la seva infància. Segons la seva opinió, "els jocs amb roda de clic eren un reflex d'aquell període dels jocs prèmium" destacant que no tenien anuncis i que eren perfectes per jugar sense connexió, tal com no pot ser ara.

Són 54 jocs en total que Apple va posar a la venda en la dècada dels 2000, Olsro en té 47 i desitja completar i trobar els 7 jocs restants. Ara el problema podria ser el mateix temps ja que Apple podria desactivar els servidors que fan possible l'autorització d'iTunes per als iPod. Si iTunes mor definitivament juntament amb els seus servidors per a iPod, el projecte també acabaria.

Màquina virtual a punt per rebre connexió de l'iPod via USB

Usar el port USB de l'iPod per sincronitzar els jocs de la màquina virtual

Si tens algun dels jocs restants i desitges ajudar, pots contactar el desenvolupador a través del seu compte de Discord.