MacRumors ha informat sobre la troballa de dos comandaments de joc en el codi de macOS 26.7, concretament en la versió Release Candidate que està a punt de convertir-se en oficial per a la resta d'usuaris després de l'esdeveniment d'Apple d'aquesta setmana. Aquesta mateixa versió portava consigo diverses referències a dispositius de la marca que encara no s'han llançat, incloent-hi els nous iPhone que veurem en uns dies i fins i tot dispositius per a la llar intel·ligent.
Un dels seus lectors es va prendre la molèstia de continuar investigant les entranyes del codi d'aquesta versió de macOS i va trobar altres detalls que podrien ser de gran interès per als jugadors. En concret, es tracta de perfils de GameController associats a dos dispositius de maquinari amb els codis T6502 i T1057. Pertanyerien a comandaments de joc en desenvolupament signats per la mateixa Apple, i el més interessant és que s'han detectat diferències clares en els seus components.
Apple podria fer oficials dos comandaments de joc, posant fi a anys de rumors
En el codi d'aquests comandaments s'ha pogut constatar la presència d'elements estàndard: joysticks dobles, botons superiors, botons d'Inici i Menú, a més de gallets analògics. L'única diferència notable rau en la tecnologia hàptica i els sensors integrats: el model identificat com a T1057 és compatible amb acceleròmetre i giroscopi, mentre que el T6502 manca d'aquests components. En el codi s'aprecien complements de maquinari exclusius per a cadascun d'ells, la qual cosa suggereix que es tracta de dispositius físics reals i no de simple codi en proves.

El que crida l'atenció és que aquestes referències van aparèixer en la primera Release Candidate, però van ser eliminades en la segona revisió. Des de MacRumors assenyalen que podria tractar-se de maquinari de prova intern destinat a comprovar la compatibilitat amb controladors de jocs. Aquest tipus de moviments no és nou: Apple ja ofereix suport per a comandaments de tercers, permetent connectar gairebé qualsevol comandament del mercat al seu ecosistema per gaudir dels títols d'Apple Arcade o dels llançaments AAA de l'App Store.
En els seus productes més recents, com les Vision Pro, Apple va preferir aliar-se amb Sony per oferir compatibilitat amb els comandaments de PlayStation VR2 Sense en lloc de desenvolupar un dispositiu propi. La veritat és que la companyia mai ha mostrat grans ambicions de llançar el seu propi comandament, per molt que els rumors hagin suggerit el contrari al llarg dels anys. El 2015, amb l'arribada de l'Apple TV i tvOS, van intentar obligar que els jocs fossin compatibles amb el Siri Remote, una exigència que van retirar al cap de pocs mesos. Caldrà esperar a l'esdeveniment d'aquesta setmana per veure si Apple fa alguna menció al respecte, si es tracta d'un llançament discret o si simplement va ser una prova interna de compatibilitat.