En una recent entrevista de podcast per a la sèrie Design Matters de Debbie Millman, el vicepresident de Disseny d'Interfície Humana a Apple, Alan Dye, va parlar sobre el disseny de la interfície de visionOS per a les ulleres de realitat mixta Vision Pro, que s'espera que siguin llançades oficialment a principis de l'any que ve.
Durant l'episodi, que dura una mica més d'una hora, Dye va dir que les Vision Pro "són un ordinador complet… Això no és una joguina", deixant clar que el nou sistema operatiu VisionOS és el resultat d'una gran evolució tecnològica i informàtica.
Una plataforma que revoluciona el present
En l'obertura de la WWDC 2023 aquestes ulleres van ser presentades com el primer dispositiu de "computació espacial" d'Apple, capaç d'entrellaçar la realitat virtual amb el món físic. Els qui han tingut l'experiència d'utilitzar-les en la seva versió beta, confirmen que el disseny de la interfície d'aquestes ulleres és molt intuïtiu, mentre que la interacció entre l'usuari i el sistema és bastant simple i eficient. Una cosa que ha deixat encantats molts perquè no és una feina molt senzilla d'aconseguir en una màquina, però Apple sempre s'ha encarregat de marcar aquesta pauta: Dissenyar centrant-se en l'usuari.
Recordem que un dels objectius dels productes que es desenvolupen a Cupertino és reduir aquesta barrera entre el món digital i el món físic. D'aquesta manera, qualsevol persona podria fer servir els dispositius. És per això que s'esforcen per crear dissenys intuïtius i agradables que reprodueixin els gestos naturals que utilitzem en treballar o en la nostra vida diària. Com per exemple, assenyalar i moure objectes amb els nostres dits, així com enfocar i seleccionar imatges i objectes amb la mirada.
Amb base en aquest principi, Apple va posar dins de la màscara de les Vision Pro un dels seus microprocessadors més potents, una pantalla superior al 4K per a cada ull, 12 càmeres, incloent-hi càmeres infraroges. Un conjunt de sensors per al seguiment del cap i els ulls, el mapeig 3D i la previsualització dels gestos de la mà, així com la nova tecnologia EyeSight que permet a l'usuari veure en primer pla tot el que succeeix al seu entorn i també que els seus ulls puguin ser vistos per tercers, sense treure's les ulleres.
Tot l'anterior i molt més fa que el sistema operatiu de visionOS sigui una veritable revolució, podent la persona col·locar noves pantalles simplement amb moure els seus dits, seleccionar una imatge només amb fixar la mirada, i fins i tot poden substituir el televisor en poder afegir una enorme pantalla a qualsevol lloc. A més, aquestes ulleres s'han adaptat a totes les app d'Apple com FaceTime, Safari, Missatges, etc.
Satisfacció professional
En la mateixa entrevista, Alan Dye va expressar que ell va quedar fascinat amb el disseny que ha aconseguit tot l'equip darrere de la nova plataforma visionOS. La feina que han realitzat els ha omplert de satisfacció, tot i que, per descomptat, són conscients que aquests nous desenvolupaments van de la mà de millores contínues al llarg dels anys. I procurant així que les Vision Pro siguin un èxit des del moment del seu llançament i no morin en l'intent.
En el podcast, el vicepresident de Disseny d'Interfície d'Apple també va parlar de la seva història i els seus orígens a l'empresa de la poma mossegada, del seu treball amb l'Apple Watch i molt més. Una conversa que pot resultar interessant per a aquells que desitgin conèixer curiositats sobre la seva vida i diversos detalls amb relació al disseny d'interfícies.
