Una idea de dos creadors de contingut ha pensat com mai en els fans de Mario. El resultat ha estat un vídeo de YouTube en una versió interactiva i jugable de Mario Kart, específicament en la clàssica pista Rainbow Road.
Els canals Atlas Arcade i Animated Subtitles van desenvolupar un truc tècnic per "gamificar" YouTube, cosa que permet als usuaris jugar una cursa de Mario Kart dins la plataforma, sense consoles i de forma gratuïta. En combinar el format de vídeo en 360 graus de la plataforma amb el sistema de subtítols interactius, van convertir la interfície de reproducció en una màquina d'arcade rudimentària on pots triar personatges i controlar el recorregut.
Com jugar la versió interactiva de Mario Kart a YouTube
L'opció de canviar d'idioma en els subtítols de YouTube habilita la selecció de personatge. Per exemple, deixar l'idioma per defecte t'assigna a Mario; canviar a “English (Austràlia)" et converteix en Toad, "English (Índia)" en Peach i "English (Canadà)" en Yoshi, sumant un total de set corredors elegibles.
L'experiència d'un "videojoc real" s'executa mitjançant un vídeo immersiu en 360 graus. Gràcies a això, l'usuari pot moure la càmera, usant les fletxes del teclat en PC o el giroscopi dit al mòbil, per desplaçar-se d'esquerra a dreta per la pista mentre el vehicle avança de forma automàtica.
Encara que la idea permet fer molt amb poc, al final sempre es tracta d'un reproductor de vídeo amb fortes limitacions físiques. Dura amb prou feines un minut, no hi ha rivals a la pista i no és possible recol·lectar caixes d'objectes ni llançar closques.
En tractar-se d'una proposta de tercers, és possible que no duri molt temps disponible. Nintendo encara no s'ha pronunciat, però el seu historial indica que no trigarà a donar de baixa aquest projecte de fans per usar els seus personatges sense permís. La companyia està especialment atenta a la seva propietat intel·lectual després d'haver retirat recentment un paquet de Mario Kart per a Switch 2.
La veritat és que aquest experiment porta la interactivitat a un nivell tècnic molt més àgil, obrint la porta a què més creadors usin la plataforma per llançar minijocs promocionals de forma independent. No se sap si hi haurà més d'això, només que cal aprofitar-ho com més aviat millor.
