El sector del videojuego catalán, en auge. El segmento prevé facturar unos 911 millones de euros este año y prevé que en 2025 alcanzará una facturación de 1.216 millones de euros, según reflejan las previsiones del Libro blanco de la industria catalana del videojuego 2022 de la Generalitat con la colaboración de Desarrollo Español de Videojuegos.

En unas declaraciones a los medios después de participar en la jornada Pasamos Pantalla, la consellera de Cultura de la Generalitat, Natàlia Garriga, ha asegurado este lunes que el estado del sector "es muy bueno". Garriga ha remarcado que Catalunya concentra la mitad de la facturación y de los profesionales de España, por lo cual todo eso hace pensar que el sector "crecerá muy fuerte" en los próximos años. En este sentido, la consellera ha subrayado que es un "ámbito estratégico".

El Libro blanco de la industria catalana del videojuego 2022 muestra que tuvo una facturación de 660 millones en el 2021, un 20% más que el año anterior, y se prevé que vaya creciendo los años siguientes hasta los 1.216 millones en el 2025.

Crecimiento de profesionales dedicados al sector

El número de profesionales dedicados al segmento del videojuego también ha crecido después de sumar 4.249 personas en 2021, un 7% más que en 2020, mantiene un porcentaje de presencia de mujeres en las plantillas del 25% y el 92% de los trabajadores tienen menos de 45 años.

La previsión del libro también es de crecimiento de los profesionales dedicados al sector, con una previsión de 5.141 trabajadores este año y de llegar a los 6.554 empleados en 2025. Bajó ligeramente en el 2021 en número de estudios operativos, que en el 2020 eran 200 y que en el 2021 eran 196, de los cuales 132 son empresas activas, a los cuales se tiene que añadir 64 proyectos de desarrollo en activo para profesionales que todavía no se han constituido como empresas.

Además, el ecosistema de estudios de videojuegos creado en Catalunya, con Barcelona como polo de atracción de talento y de inversión, es, según recoge el Libro Blanco, uno de los puntos fuertes principales mencionados por los estudios para atraer talento e inversión extranjera: Catalunya captó el año pasado 39,5 millones de euros de capital extranjero que hicieron posible la creación de 377 puestos de trabajo.

La mitad de empresas de videojuegos son pymes

Según datos del 2021, un 48% de las empresas eran pymes entre 6 y 50 trabajadores, que conviven con un 46% de microempresas y un 5% de grandes estudios. El peso de la industria del videojuego catalán en España en 2021 es el que concentra el 26% de las compañías, el 53% de la facturación y el 48% de los puestos de trabajo del sector.

El inglés es el idioma predominante en los videojuegos creados en Catalunya, con un 97%, seguido del castellano, con un 91%, y más de la mitad de los estudios (53%) ha utilizado el catalán en los juegos, por lo cual la consellera Garriga ha dicho que su departamento "trabajará" para que el catalán esté presente en los grandes videojuegos.