Les start-ups del sector dels videojocs a Catalunya han crescut un 35% en cinc anys, període en el qual han captat 132 milions de dòlars de finançament i han ocupat a 5.100 professionals, segons destaca un estudi d’Acció, l’agència de la Generalitat dedicada a la promoció de l’empresa catalana.

L’estudi –El sector dels videojocs a Catalunya– analitza el període comprès entre els anys 2020 i 2024 i conclou que Catalunya es consolida com la “regió líder” de la Unió Europea en captació d’inversió estrangera, nombre de projectes i creació de llocs de treball en la indústria dels videojocs.

En referència al nombre de start-ups d’aquest sector, durant el 2024 se’n va registrar el màxim històric, amb un total de 58 –de les quals 11 són scale-ups, o sigui, amb un alt potencial de creixement–, que suposen un 2,5% del nombre total de start-ups de Catalunya. I pel que fa a ciutats, Barcelona es posiciona com la quarta amb més start-ups de videojocs a la Unió Europea, segons The Global Startup Ecosystem Index Report 2025, elaborat per StartupBlink.

En conjunt, a Catalunya hi ha 262 empreses i estudis dedicats a la creació de videojocs, que ocupen més de 5.100 professionals. Aquestes empreses facturen 756 milions d’euros de manera agregada, que representen un 53% de la facturació de tot l’Estat, segons el Llibre Blanc de la Indústria Catalana del Videojoc elaborat pel Departament de Cultura de la Generalitat.

Atractiu internacional

Per altra banda, l’informe d’Acció subratlla que, durant el quinquenni 2020-2024, Catalunya ha estat la regió líder de la Unió Europea en captació de projectes, inversió estrangera i creació de llocs de treball en el sector dels videojocs. En total, Catalunya ha captat 24 projectes d’inversió estrangera del sector dels videojocs (15% del total a la Unió Europea), que han suposat una inversió de 158,2 milions d’euros (més del 12%) i la creació de 1.452 llocs de treball (més del 15%).

D’entre els principals factors d’atracció, que afavoreixen que les empreses inverteixin a Catalunya, destaquen l’existència d’una àmplia oferta de talent qualificat, l’alta qualitat de vida i la presència d’un clúster industrial, a més d’altres factors com la forta aposta per la tecnologia i la innovació, una bona infraestructura de transport i la proximitat als mercats i clients, segons el document.

El sector dels videojocs engloba tota la indústria dedicada a la creació, el desenvolupament, la publicació, la distribució i la monetització de videojocs. Només durant els últims cinc anys, la inversió estrangera directa mundial en videojocs ha superat els 7.800 milions d’euros.

D'altra banda, la intel·ligència artificial, com ha passat en molts sectors, s'ha convertit en una eina revolucionària i transformadora en la indústria del videojoc. Ha accelerat processos creatius, ha facilitat noves dinàmiques narratives i ha obert la porta a formes inèdites d'interacció amb el jugador amb experiències cada cop més personalitzades. Tanmateix, aquesta irrupció també ha encès moltes alarmes a escala reguladora i ha situat la indústria del videojoc al centre del focus mediàtic.