Un total de 89 empreses catalanes participaran a l'ISE 2026 per exposar les seves solucions tecnològiques, una xifra que representa un increment del 5% respecte de l’edició anterior i que suposa el nombre més elevat d’expositors catalans des que el certamen se celebra a Barcelona. Aquest volum consolida el territori com el sisè amb més presència empresarial a l’ISE, només superat per la Xina, Alemanya, els Estats Units, el Regne Unit i els Països Baixos, segons les dades recopilades per la Generalitat.
La presència creixent de companyies catalanes a l’ISE s’emmarca en el pes econòmic que ha assolit el sector audiovisual al país. En un estudi publicat en la prèvia del congrés, l’administració catalana assenyala que durant el 2025 aquesta indústria va generar una facturació de 9.120 milions d’euros, una xifra equivalent al 2% del producte interior brut català. El sector dona feina a prop de 45.000 persones i agrupa una xarxa de 4.457 empreses, amb una elevada concentració territorial, ja que el 87% estan ubicades a la capital catalana.
En paral·lel a aquestes dades macroeconòmiques, un informe elaborat pel Clúster Audiovisual de Catalunya també analitza l’impacte creixent de la robòtica en els processos de producció audiovisual. El document constata que els robots han deixat de ser eines purament automatitzades per convertir-se en elements actius que amplien les possibilitats narratives i contribueixen a optimitzar tasques tècniques i operatives.
Les càmeres robotitzades, en particular, permeten obtenir imatges amb moviments de gran precisió, repetibilitat i fluïdesa, sovint inassolibles per a un operador humà, fet que les fa especialment rellevants en produccions en directe i en entorns d’alta complexitat tècnica. Segons dades del Clúster, més del 85% dels estudis de televisió ja utilitzen algun tipus de càmera robòtica en la producció de continguts informatius. Aquesta adopció tecnològica també té un impacte directe en l’eficiència econòmica, ja que la possibilitat d’operar càmeres de manera remota pot comportar una reducció dels costos operatius de fins al 40%.
La robòtica, un sector emergent dins l'audiovisual
L’estudi dedica una atenció especial al paper dels braços robòtics en el desenvolupament de la producció virtual, una disciplina que combina la captació d’imatges reals amb entorns generats per ordinador mitjançant motors gràfics. La precisió mil·limètrica d’aquests sistemes facilita la sincronització entre el moviment físic de càmeres i objectes i els elements digitals, un aspecte clau en la modernització dels fluxos de treball del sector audiovisual.
Aquesta evolució tecnològica s’estén també a altres àmbits del plató, amb la incorporació progressiva de solucions robòtiques en tasques com l’automatització de la il·luminació, el moviment d’escenografies i la gestió d’elements físics durant les produccions. El document subratlla que les millores en autonomia, destresa i capacitat d’adaptació dels robots als diferents entorns facilitaran la seva integració en tasques físiques pròpies de la indústria audiovisual.
Aquest procés, segons l'informe, contribuirà a incrementar la seguretat dels equips humans, a millorar l’eficiència dels rodatges i a ampliar les possibilitats creatives dels projectes. En aquest context, la robòtica ja s’està aplicant en fases com la construcció i el muntatge de decorats, així com en la gestió automatitzada de sistemes tècnics als platós. Els drons també formen part d’aquesta transformació tecnològica.
Inicialment concebuts com a eines per a la captació d'imatges aèries, han evolucionat fins a esdevenir sistemes capaços de realitzar seguiments dinàmics, aportar solucions d’il·luminació aèria i captar informació volumètrica dels espais. Paral·lelament, els eixams de drons equipats amb llums s’han consolidat com un nou format d’expressió audiovisual, convertint l’espai aeri en una superfície de projecció per a espectacles i esdeveniments.

L’estudi també identifica l’aparició de robots humanoides d’altes prestacions que comencen a tenir presència davant de càmera, amb capacitat per reproduir gestos i moviments humans amb un grau de realisme cada vegada més elevat. Aquesta tendència obre noves línies creatives en àmbits com el cinema, la televisió i les experiències immersives, alhora que planteja nous reptes en la definició dels llenguatges audiovisuals i dels perfils professionals del sector.
En un escenari marcat per una transformació accelerada, l’informe del Clúster de l'Audiovisual situa aquesta tecnologia com un dels vectors clau que definiran el futur immediat de la producció de continguts. La integració de sistemes robòtics intel·ligents en platós, rodatges i entorns de producció virtual ja està modificant de manera significativa els processos de treball, l’organització de les produccions i la manera com es conceben i s’executen els projectes audiovisuals. El Clúster agrupa més de 250 empreses i institucions representatives de la indústria audiovisual catalana. Aquesta entitat actua com a plataforma de coordinació i desenvolupament d’un ecosistema que abasta el conjunt de la cadena de valor del sector, amb l’objectiu de reforçar la competitivitat, la innovació i la projecció internacional de l’audiovisual produït a Catalunya.