El IndieDevDay, el acontecimiento de referencia de los videojuegos independientes, celebra su edición de este año del 8 al 10 de septiembre en La Farga de l'Hospitalet de Llobregat sobre una superficie de 8.500 metros cuadrados con 120 estands, 170 juegos, 40 ponencias, mesas redondas, tiendas, artesanos y una feria de empleo.

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Empleo

En el marco de la feria IndieDevDay, el Departamento de Cultura y Larian Studios organizan la primera edición del 'TalentDevDay': un espacio de encuentro entre las empresas del sector de los videojuegos que buscan talento para incorporar en sus equipos y jóvenes estudiantes o profesionales que buscan nuevos retos profesionales. Participan 90 profesionales y 60 estudiantes de videojuegos o nuevos graduados. Una decena de empresas con necesidades de incorporación de talento recibirán a estos candidatos y candidatas que buscan nuevas oportunidades laborales. Los estudios participantes son Anchor Point, Cubus Games, Endflame, Fisherman's Games, Gameloft Barcelona, Integron Universe, RollDBox Games, Sand Castles Studio y The Breach Studios.

Además de la feria de empleo, el Talento Dev Day incluye también dos mesas redondas de temáticas relacionadas con la jobfair. En la primera de ellas, a las cuales se celebrará en las 10:30h, las empresas participantes en la feria de ocupación explicarán qué sueño los perfiles que buscan el suyos estudios de videojuegos. Seguidamente, habrá una mesa experiencial sobre la formación en videojuegos en Catalunya. dónde una serie de profesionales jóvenes formados en videojuegos explicarán su experiencia profesional en empresas o proyectos propios y cómo han conseguido hacerse un sitio dentro del ecosistema del videojuego.

 

Radiografía del sector

Según datos del Libro Blanco del Videojuego a Catalunya 2022, el videojuego catalán continúa su línea de consolidación como ecosistema estratégico del país. Aunque el número total de empresas desarrolladoras no aumenta con respecto al anterior ejercicio, sí que hay una evolución favorable en indicadores relevantes que confirman la solidez del ecosistema: crece el número de empresas formalmente constituidas y aumenta el personal contratado hasta las 4.300 personas trabajadoras, un 7% más que el año anterior. Y también crece la facturación hasta 660M€ en el 2021, un crecimiento del 20% con respecto al 2020. Según datos del 2021 el 48% de las empresas eran pymes de entre 6 y 50 trabajador que conviven con un 46% de microempresas y un 5% de grandes estudios. La presencia femenina en los equipos, aunque se mantiene en un 25%, crece en proporción un 7% con respecto al año anterior hasta llegar a las 1.062 mujeres trabajadoras en la industria del videojuego en Catalunya. El talento de los equipos es joven y con estudios superiores: el 92% de las personas trabajadoras tienen menos 45 años y un 89% sueño tituladas universitarias. En cuanto a la formación, en este curso académico más de 1.358 jóvenes cursan formación superior en videojuegos, de las cuales un 15% sueño mujeres y un 7% extranjeros.