Cirsa va tancar l'exercici 2025 amb un benefici net de 72,9 milions d'euros, multiplicant per gairebé sis el seu resultat de 2024, segons ha informat la companyia catalana aquest dijous en un comunicat remès a la Comisión Nacional del Mercado de Valores (CNMV).
El grup de jocs d'atzar va presentar al tancament del tercer trimestre de 2025 amb un benefici net atribuïble de 15,2 milions, per la qual cosa ha guanyat més de 57 milions en els últims tres mesos de l'any. En el conjunt de l'any, els ingressos d'explotació de Cirsa van assolir els 2.339 milions, un 8,8% més, mentre que el resultat brut d'explotació (Ebitda) va ser de 753 milions, un 7,8% més --sense tenir en compte els 6,9 milions dels costos de la sortida a Borsa--.
El president executiu de l'empresa, Joaquim Agut, ha assenyalat que, el 2025, van complir "una vegada més amb els compromisos assumits" amb els accionistes. A més dels resultats financers, Agut ha destacat la sortida a Borsa de l'empresa i "el progrés tangible en tots els àmbits" de l'agenda ESG.
Segments de negoci
El segment de negoci de Casinos va millorar els seus resultats respecte a 2024 i va incorporar quatre nous establiments al Perú i un al Marroc, "reforçant així la presència del Grup en mercats regulats i de fort creixement".
L'empresa ha explicat que Slots España va obtenir "uns resultats excel·lents" i que els plans comercials i de producte aporten increments notables en els ingressos. Ha afegit que les sinergies aportades per la incorporació de les últimes adquisicions han superat també les previsions de rendibilitat d'aquestes operacions.
A Slots Italia, la companyia va registrar un creixement superior al del mercat per la recuperació del mercat 'retail' i les accions de millora de productivitat i eficiència. Finalment, el joc en línia i les apostes van augmentar els ingressos un 25,8% i l'Ebitda un 22%, amb un increment de la base d'usuaris actius durant l'any fins als 2,4 milions, un 49% més que un any abans.
A més, ha assenyalat que Itàlia va completar la transició a la nova normativa de joc en línia, un procés en el qual la companyia va obtenir tres llicències.