La tretzena edició del congrés internacional de videojocs i oci interactiu Gamelab, que se celebrarà del 28 al 30 de juny a l'Hotel Hesperia Tower Barcelona de l'Hospitalet de Llobregat, tindrà com a principals protagonistes les lligues competitives d'esports electrònics o els anomenats eSports. Unes competicions de videojocs que estan sumant molts seguidors en els quals triomfen jocs com 'League of legends', 'Overwatch' o 'Call of duty'.

Per tractar aquest fenomen, Gamelab comptarà amb Mike Sepso, vicepresident d'Activision Blizzard i cofundador de Major League Gaming, i Kurt Melcher, director executiu d'e-sports a Intersport i a la Universitat Robert Morris de Chicago. En aquest context, el secretari de Telecomunicacions, Ciberseguretat i Societat Digital, Jordi Puigneró, ha anunciat que el Govern estudia la creació d'una lliga catalana d'eSports i la possibilitat de crear un equip que representi a Catalunya a les olimpíades del 2018 i 2022 en aquesta disciplina.

El director de Gamelab, Iván Fdez. Lobo, ha ressaltat que eSports és una industria que no para d'augmentar, que facturarà prop de 700 milions de dòlars aquest any amb un creixement del 50% anual, però, ha afegit, "no s'ha definit del model de negoci i el format i com això es convertirà en un fenomen global". Ha remarcat que un dels ponents que intentarà donar resposta a aquest tema en aquesta edició del congrés és Mike Sepso, vicepresident d'Activision Blizzard. 

Puigneró, ha destacat que la Generalitat no pot estar al marge ni aliè a la importància que tindrà la secció dels eSports. "Hem impulsat un grup de treball intern per valorar l'opció, atès que els eSports seran olímpics d'exhibició als jocs olímpics del 2018 i 2022, de tirar endavant un grup de treball per crear un equip català que representi a Catalunya en aquestes disciplines. Puigneró ha anunciat una altra iniciativa com seria impulsar a Catalunya una lliga catalana d'eSports. Això s'està estudiant des de Telecomunicacions i també des de la Secretaria General de l'Esport del Govern. Ha explicat que han elaborat un informe inicial en el qual analitzen la situació a Catalunya dels eSports i els consta que ja hi ha lligues universitàries amb equips practicant aquesta disciplina

Per la seva part, el director de l’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC), Xavier Díaz i Vilanova, ha apuntat que al Llibre Blanc del videojoc, que està elaborant l'executiu català, hi ha numerades 120 empreses que representen el 25% del teixit industrial de tot l'estat espanyol i aquestes empreses generen el 40% de tota la facturació de mercat i ocupen els 1.687 professionals de forma directa, però indirectament estan al voltant dels 3.000. "És un sector amb una projecció que va a l'alça i és molt important que s'hi aposti", ha destacat.